2008年06月29日
光と影
現在開催中のSL5B(セカンドライフ生誕5周年)イベントでありんすが、かなり写真を撮ったというか撮りまくり過ぎて扱いに困ったのは秘密ら(゜▽゜;)

そゆこってフリッカーのSecond Life's 5th Birthdayにまとめてズドドッとアップしたのでどじょよろしく。
ちょいと写真の方から戻って逆サーチ出来ないのが使いづらいくてアレでしが、シムマップ画像から簡単にイメージが分かるような下の図のようなマップも作ったので、いやいやこりでもグーですよと思ってくださる方はポチポチしてみてくらさい。
SL5B SIM MAP

そして本題の光と影。
前々回から続いているDynamic Shadowの話でありんすが、今回なんとアチキも人の話や映像を見るだけで、ええにょ~と思っているだけから、自分でも実際に試すことが出来たのでありました(゜▽゜;)
コンパイルとかムチャクチャ面倒ですから、というか耕運機ですか?ってな感じのアレがソレで訳の分からないことをせず、ニコラスを利用する時のようにサクッと導入出来る方法を村長から聞いて試したところアッサリ出来たのでぇいす。
↓初めての自クライアントでDynamic Shadow(゜▽゜)v

どうすんねん?教えれ!って人もいると思うので以下簡単に説明するです。
ちゅうても何が起きるか分からないものでしから、あくまでも自己責任でよろすくお願いしますです。
特に問題になるのはビデオカードで、GeForceの8000シリーズが必須でありんす。
ちなみにアチキの主な環境はOS:XPのCore 2 Duo E8500、メモリ2GBでビデオカードは8800GTS 512(G92コア)でありんす。
7000シリーズでは動かなかったのを村長が確認。9000シリーズは未確認。
DirectXは最新にして、ビデオカードには最新ではなく、最良のドライバーをあてること。
なおこれはWindows版のRC(リリースキャンディデート)を利用し、RCに上書き導入するものでありんす。
あちきは新しいマシンにしてから正式版しか使っていなかったため、昨日の時点での最新版をダウンロードしてインストールした後、一度も起動させずにそのままShadowを導入して使用したです。
現在RCを利用していてそれに導入しても問題無いのは確認済み。最新版以前のもので動作するかは未確認。
↓もうすぐこれですよ(゜▽゜)

肝心の手順は以下の通り。
まずiFile.itからsecondlifeshadows.zipをダウンロードして、それを解凍。
解凍して出来たファイルとその中に含まれるフォルダを全てRCのフォルダにそのまま投げ込んで上書き警告が出るものは全て上書きする。
あちきは中身が気になるので全部フォルダを開いて深い階層からフォルダ単位で場所を確認しながら入れていったんでしが、一気にやっても問題無い筈。あくまでも筈(゜▽゜;)
当然の事ながら上書きするので、やっぱ普通にRCだけでいいやと思っても起動出来なくなるため、一度入れてしまうと普通にRCでプレイするにはRCの再インストが必要になりますです。
下準備はこんだけ。
簡単でそ?ってかホンマにこれでいいのかというくらい簡単過ぎて不安になるでしが、起動してからもうちょいすることがあるです。
上記の準備が出来たら、RCフォルダの中にある先ほど入れたファイルに含まれていたSecondLifeShadows.exeから起動。
必ずSecondLifeShadows.exeから起動するように、SecondLifeShadows.exeのショートカットアイコンを作っておくと吉。
うっかりRCの方から起動するとクラッシュするです。
起動したらメニューバーのAdvancedにあるDebug Settingsをクリックして窓を開きます。
上段の入力窓にRenderDeferredと入力すると下段にfalseかtrue(日本語モードの時は誤か正)と表示されるのでfalse(誤)を選択。
続いて先の入力窓にRenderUseFBOと入力して下段の窓でtrue(正)を選択。
更に最初に入力したRenderDeferredをまた入力窓に入力して下段の窓でtrue(正)を選択。
このRenderDeferredにtrueを選択した瞬間、愛しのダイナミックシャドウちんが現れる筈でありんす。
ちなみにこの起動してから行うDebug Settingsでありんすが、あちきの環境ではクライアントを立ち上げる度にRenderDeferredがfalseに戻ってしまうため、毎回この部分だけtrueに設定しなおす必要があるです。
無事導入出来たらこんな世界が待っちょりますよ。
音の謎は最後まで見ると分かりまっする(゜▽゜;)
念のためにもう一度繰り返すですが、あくまでも自己責任でよろすく。
上記の説明が何言ってるんだか分かりませんよ? とか、私のパソコンのビデオカードは何でしょう? とかいう方は残念でありんすが諦めてくらさい。
また、詳細な説明を求められても、おっかないのでインワールドでサラッと答える以外は出来ましぇんのでどじょよろしくお願いします。というか、実際ほとんど説明するような事はありましぇん。
とてもとても重いと聞いていたので気になっていたんでしが、開拓村の方ではFPS40台をキープで特に気になるほどの問題は無く、某邪神会議場では特に重いところでも20台位でありんした。
表示距離を最低にしていたこともあるんでしが、オブジェクトの数に影響されるのは勿論、特に動く物や人が多いと途端に厳しくなってくるようでありんす。
通常のクライアントでウルトラモードの設定にしても問題が無い環境に無い人には辛いかもしんない。
このままSL5Bの会場も試したいと思うんでしが、かなり厳しいと思われるのでまだ行っていないのは秘密ら(゜▽゜;)
ああそうそう、これは100%の再現性がある訳では無いんでしが、高い確率でカメラ視点が水中にもぐった場合にフリーズもしくはクラッシュするようでありんす。
あちきの場合は画面が止まったフリーズ状態になり、シャドウクライアントを強制終了しなくてはならなかっです。
↓こんなんなっちって・・・。

眉毛の影なのか髪の毛の影なのか何だか良く分からないんでしが、写真のように頬骨や鼻の部分に日焼けして皮が剥けた後に更に日焼けしてガタガタですよってな感じの汚れがついちょります。
影自体がジャギってるというか滲んだ感じで、肩やら指やらも物凄いことになっているんでしが、これは影自体の表示の仕様によるものらしいので今後の課題となることでそう。
ちなみにHUDの一部や、体の場合はマツゲなどが表示されないようでありんす。
影ばかりに目がいってしまうれすが、実はもうひとつ大きな喜びというか、表現が広がりますよってなものも追加されているです。

パッと見だと、ハァ綺麗ですね? で? ってな感じでありんすが光源そのものに注目でありんす。
特にフェイスライト関係では良く問題になるもので、現在は6つまでの光源しか再現されないため光源を沢山つけた人がそばに来ると他の人のシワ隠しライトが効果を失ってしまってシオシオになるんでしが、その6光源の制限が無くなっていまっする。
一体何個まで可能なのか分からないんでしが、数百個とかトーリー先生のエキサイティングビデオで見たような気がするりら。

上の画像は一つ一つのオブジェクトに光源を設定して色をつけているんでしが、何とも凄まじい・・・いや、素晴らしい世界になりそうでアレでありんす(-_-;)
そゆこって、趣味でパソコンにお金を掛けられる人なら良いでしが、WindLightに続いて何だか最新FPSやらMMOやらをするようなマシンスペックを要求するように成ってきて、普通の人には厳しい気がする今日この頃でありんす。

そゆこってフリッカーのSecond Life's 5th Birthdayにまとめてズドドッとアップしたのでどじょよろしく。
ちょいと写真の方から戻って逆サーチ出来ないのが使いづらいくてアレでしが、シムマップ画像から簡単にイメージが分かるような下の図のようなマップも作ったので、いやいやこりでもグーですよと思ってくださる方はポチポチしてみてくらさい。
SL5B SIM MAP

そして本題の光と影。
前々回から続いているDynamic Shadowの話でありんすが、今回なんとアチキも人の話や映像を見るだけで、ええにょ~と思っているだけから、自分でも実際に試すことが出来たのでありました(゜▽゜;)
コンパイルとかムチャクチャ面倒ですから、というか耕運機ですか?ってな感じのアレがソレで訳の分からないことをせず、ニコラスを利用する時のようにサクッと導入出来る方法を村長から聞いて試したところアッサリ出来たのでぇいす。
↓初めての自クライアントでDynamic Shadow(゜▽゜)v

どうすんねん?教えれ!って人もいると思うので以下簡単に説明するです。
ちゅうても何が起きるか分からないものでしから、あくまでも自己責任でよろすくお願いしますです。
特に問題になるのはビデオカードで、GeForceの8000シリーズが必須でありんす。
ちなみにアチキの主な環境はOS:XPのCore 2 Duo E8500、メモリ2GBでビデオカードは8800GTS 512(G92コア)でありんす。
7000シリーズでは動かなかったのを村長が確認。9000シリーズは未確認。
DirectXは最新にして、ビデオカードには最新ではなく、最良のドライバーをあてること。
なおこれはWindows版のRC(リリースキャンディデート)を利用し、RCに上書き導入するものでありんす。
あちきは新しいマシンにしてから正式版しか使っていなかったため、昨日の時点での最新版をダウンロードしてインストールした後、一度も起動させずにそのままShadowを導入して使用したです。
現在RCを利用していてそれに導入しても問題無いのは確認済み。最新版以前のもので動作するかは未確認。
↓もうすぐこれですよ(゜▽゜)

肝心の手順は以下の通り。
まずiFile.itからsecondlifeshadows.zipをダウンロードして、それを解凍。
解凍して出来たファイルとその中に含まれるフォルダを全てRCのフォルダにそのまま投げ込んで上書き警告が出るものは全て上書きする。
あちきは中身が気になるので全部フォルダを開いて深い階層からフォルダ単位で場所を確認しながら入れていったんでしが、一気にやっても問題無い筈。あくまでも筈(゜▽゜;)
当然の事ながら上書きするので、やっぱ普通にRCだけでいいやと思っても起動出来なくなるため、一度入れてしまうと普通にRCでプレイするにはRCの再インストが必要になりますです。
下準備はこんだけ。
簡単でそ?ってかホンマにこれでいいのかというくらい簡単過ぎて不安になるでしが、起動してからもうちょいすることがあるです。
上記の準備が出来たら、RCフォルダの中にある先ほど入れたファイルに含まれていたSecondLifeShadows.exeから起動。
必ずSecondLifeShadows.exeから起動するように、SecondLifeShadows.exeのショートカットアイコンを作っておくと吉。
うっかりRCの方から起動するとクラッシュするです。
起動したらメニューバーのAdvancedにあるDebug Settingsをクリックして窓を開きます。
上段の入力窓にRenderDeferredと入力すると下段にfalseかtrue(日本語モードの時は誤か正)と表示されるのでfalse(誤)を選択。
続いて先の入力窓にRenderUseFBOと入力して下段の窓でtrue(正)を選択。
更に最初に入力したRenderDeferredをまた入力窓に入力して下段の窓でtrue(正)を選択。
このRenderDeferredにtrueを選択した瞬間、愛しのダイナミックシャドウちんが現れる筈でありんす。
ちなみにこの起動してから行うDebug Settingsでありんすが、あちきの環境ではクライアントを立ち上げる度にRenderDeferredがfalseに戻ってしまうため、毎回この部分だけtrueに設定しなおす必要があるです。
無事導入出来たらこんな世界が待っちょりますよ。
音の謎は最後まで見ると分かりまっする(゜▽゜;)
念のためにもう一度繰り返すですが、あくまでも自己責任でよろすく。
上記の説明が何言ってるんだか分かりませんよ? とか、私のパソコンのビデオカードは何でしょう? とかいう方は残念でありんすが諦めてくらさい。
また、詳細な説明を求められても、おっかないのでインワールドでサラッと答える以外は出来ましぇんのでどじょよろしくお願いします。というか、実際ほとんど説明するような事はありましぇん。
とてもとても重いと聞いていたので気になっていたんでしが、開拓村の方ではFPS40台をキープで特に気になるほどの問題は無く、某邪神会議場では特に重いところでも20台位でありんした。
表示距離を最低にしていたこともあるんでしが、オブジェクトの数に影響されるのは勿論、特に動く物や人が多いと途端に厳しくなってくるようでありんす。
通常のクライアントでウルトラモードの設定にしても問題が無い環境に無い人には辛いかもしんない。
このままSL5Bの会場も試したいと思うんでしが、かなり厳しいと思われるのでまだ行っていないのは秘密ら(゜▽゜;)
ああそうそう、これは100%の再現性がある訳では無いんでしが、高い確率でカメラ視点が水中にもぐった場合にフリーズもしくはクラッシュするようでありんす。
あちきの場合は画面が止まったフリーズ状態になり、シャドウクライアントを強制終了しなくてはならなかっです。
↓こんなんなっちって・・・。

眉毛の影なのか髪の毛の影なのか何だか良く分からないんでしが、写真のように頬骨や鼻の部分に日焼けして皮が剥けた後に更に日焼けしてガタガタですよってな感じの汚れがついちょります。
影自体がジャギってるというか滲んだ感じで、肩やら指やらも物凄いことになっているんでしが、これは影自体の表示の仕様によるものらしいので今後の課題となることでそう。
ちなみにHUDの一部や、体の場合はマツゲなどが表示されないようでありんす。
影ばかりに目がいってしまうれすが、実はもうひとつ大きな喜びというか、表現が広がりますよってなものも追加されているです。

パッと見だと、ハァ綺麗ですね? で? ってな感じでありんすが光源そのものに注目でありんす。
特にフェイスライト関係では良く問題になるもので、現在は6つまでの光源しか再現されないため光源を沢山つけた人がそばに来ると他の人のシワ隠しライトが効果を失ってしまってシオシオになるんでしが、その6光源の制限が無くなっていまっする。
一体何個まで可能なのか分からないんでしが、数百個とかトーリー先生のエキサイティングビデオで見たような気がするりら。

上の画像は一つ一つのオブジェクトに光源を設定して色をつけているんでしが、何とも凄まじい・・・いや、素晴らしい世界になりそうでアレでありんす(-_-;)
そゆこって、趣味でパソコンにお金を掛けられる人なら良いでしが、WindLightに続いて何だか最新FPSやらMMOやらをするようなマシンスペックを要求するように成ってきて、普通の人には厳しい気がする今日この頃でありんす。
2008年06月23日
SL生誕5周年
Second Life's 5th Birthday event が、いよいよ明日開催でありんす。

開催期間はPDTで6月23日月曜日午前9時から7月7日月曜日午後12時までの2週間。
既にあちらこちらで見掛けていると思うでしが、うちの店にも置いてある写真の様な看板をタッチすると会場のランドマークと記念シャツがもらえまする。
多分、開催直前まで関係者以外は入れないと思うんでしが、この会場は20シムが連なるとても広い場所でありんす。
その広い土地には所狭しと参加者達の様々なオブジェが設置され、飾りつけなどもふんだんになされているため、とても一度で見ることは出来そうになく、数日に分けて何度も訪れるつもりでマッタリと構えるのが吉。
↓みんな忙しくしちょります。

あちきの周りではタイニー商店街が参加し、HPMDも参加していたりして直接的な関係者では無いアチキは毎度のごとく邪魔をしにいっているのは秘密ら。
↓お客さんにお出しする餅を切り分けるお手伝い。

↓わんこにエサをあげたりとか大変です。

↓みんな大忙し・・・には見えませんな。

タイニー商店街の参加エリアは比較的落ち着いた感じでありんすが、場所によっては超カオスな状態になっているため、ちょいと覚悟が必要かもしんないのは秘密ら。
昨年行われた4周年イベントを訪れた時は、マシンの能力も問題だったと思うでしが、とにかく展示物が物凄く多くて更に密集しているため試練みたいな感じで、今回は準備期間でまだ完成していない状態の中を少し見て回っただけでそれを超えている気がしたれす。
開催中はかなり多くの人が訪れると思われるため一層厳しい状態になるかもでしが、色々な発見があるかもしれないのでぜひ訪れてみまそう。
そゆこって、このSL5Bの準備期間中にも色々してたり見て回ったりしていたんでしが、ゴッソリ記録してなかったり、逆に記録し過ぎて訳が分からなくなったりしてアレでありんす。
同じようなものが重複していたり、全然SLと関係無いのも混じっているでしが、よもやま画像に興味のある方はflickrの方もご覧くだちい。
もう日記を書くのが色々なアレがソレで、かなり厳しくなってまいりました(゜▽゜;)
↓ねこもちたいやき・・・謎。

何のかんの言いつつチビッと書いてみる。
もうその存在さえ忘れてしまいそうになる三輪自動車でありんすが、前から気になっていた負荷の確認をしたです。
現在のRC(次期正式採用ビュワーのベータ版)では、あくまでも目安でありんすが、各自が装備しているオブジェクトなどがどの程度の負荷をクライアントにかけるか見ることの出来る機能がありまする。
あちきはWindLightが正式版に採用されてから特にRCを試したいと思わないためインストしていないんでしが、あちゃもちんが入れているらしいので、ちょいと立ち上げなおしてもらい見てもらうことに。
と思ったら、あちゃもちんも入っていなかったらしく、わざわざダウンロードしてインストしてから戻ってきてくりました。
わちは脅したりしてませんよ。自発的にしてくりたんですよ(゜▽゜;)
早速みてもらうと、ちょいとゴチャゴチャとアバター自体の装飾もついているんでしが、それでも三輪車と荷台のタイヤキセットに売り子とか色々含めて1300ちょいとのこと。
5000とか余裕で超えていると思ったので拍子抜けしたというか、喜ばしいことなのに少し残念な気がしたのは秘密ら。
ちなみにチビアバターのみの場合は300ちょいで、余計な飾りなどを外したところ100ちょいまで下がりますた。
某人はそんな派手な装飾をしていないように見えたんでしが、三輪車装備のアチキを軽く上回っていて、どうやら髪の毛にアルファテクスチャーが使われ、フレキシブルでもあるためかなりスコアが上がってしまうようでありんす。
髪の毛がアルファ含んでフレキシなんてものは当たり前になっているため、ここらを最低基準というか、後ろめたい気持ちにならない基準にしようと個人的に思ったのは秘密ら。
物凄く気になっていたバカプリム三輪車もカツラ並というか、それ以下っぽいので安心して乗り回せるです・・・って、これいつ完成するんですかな(゜▽゜;)
そして今日も日は暮れる・・・謎。

開催期間はPDTで6月23日月曜日午前9時から7月7日月曜日午後12時までの2週間。
既にあちらこちらで見掛けていると思うでしが、うちの店にも置いてある写真の様な看板をタッチすると会場のランドマークと記念シャツがもらえまする。
多分、開催直前まで関係者以外は入れないと思うんでしが、この会場は20シムが連なるとても広い場所でありんす。
その広い土地には所狭しと参加者達の様々なオブジェが設置され、飾りつけなどもふんだんになされているため、とても一度で見ることは出来そうになく、数日に分けて何度も訪れるつもりでマッタリと構えるのが吉。
↓みんな忙しくしちょります。

あちきの周りではタイニー商店街が参加し、HPMDも参加していたりして直接的な関係者では無いアチキは毎度のごとく邪魔をしにいっているのは秘密ら。
↓お客さんにお出しする餅を切り分けるお手伝い。

↓わんこにエサをあげたりとか大変です。

↓みんな大忙し・・・には見えませんな。

タイニー商店街の参加エリアは比較的落ち着いた感じでありんすが、場所によっては超カオスな状態になっているため、ちょいと覚悟が必要かもしんないのは秘密ら。
昨年行われた4周年イベントを訪れた時は、マシンの能力も問題だったと思うでしが、とにかく展示物が物凄く多くて更に密集しているため試練みたいな感じで、今回は準備期間でまだ完成していない状態の中を少し見て回っただけでそれを超えている気がしたれす。
開催中はかなり多くの人が訪れると思われるため一層厳しい状態になるかもでしが、色々な発見があるかもしれないのでぜひ訪れてみまそう。
そゆこって、このSL5Bの準備期間中にも色々してたり見て回ったりしていたんでしが、ゴッソリ記録してなかったり、逆に記録し過ぎて訳が分からなくなったりしてアレでありんす。
同じようなものが重複していたり、全然SLと関係無いのも混じっているでしが、よもやま画像に興味のある方はflickrの方もご覧くだちい。
もう日記を書くのが色々なアレがソレで、かなり厳しくなってまいりました(゜▽゜;)
↓ねこもちたいやき・・・謎。

何のかんの言いつつチビッと書いてみる。
もうその存在さえ忘れてしまいそうになる三輪自動車でありんすが、前から気になっていた負荷の確認をしたです。
現在のRC(次期正式採用ビュワーのベータ版)では、あくまでも目安でありんすが、各自が装備しているオブジェクトなどがどの程度の負荷をクライアントにかけるか見ることの出来る機能がありまする。
あちきはWindLightが正式版に採用されてから特にRCを試したいと思わないためインストしていないんでしが、あちゃもちんが入れているらしいので、ちょいと立ち上げなおしてもらい見てもらうことに。
と思ったら、あちゃもちんも入っていなかったらしく、わざわざダウンロードしてインストしてから戻ってきてくりました。
わちは脅したりしてませんよ。自発的にしてくりたんですよ(゜▽゜;)
早速みてもらうと、ちょいとゴチャゴチャとアバター自体の装飾もついているんでしが、それでも三輪車と荷台のタイヤキセットに売り子とか色々含めて1300ちょいとのこと。
5000とか余裕で超えていると思ったので拍子抜けしたというか、喜ばしいことなのに少し残念な気がしたのは秘密ら。
ちなみにチビアバターのみの場合は300ちょいで、余計な飾りなどを外したところ100ちょいまで下がりますた。
某人はそんな派手な装飾をしていないように見えたんでしが、三輪車装備のアチキを軽く上回っていて、どうやら髪の毛にアルファテクスチャーが使われ、フレキシブルでもあるためかなりスコアが上がってしまうようでありんす。
髪の毛がアルファ含んでフレキシなんてものは当たり前になっているため、ここらを最低基準というか、後ろめたい気持ちにならない基準にしようと個人的に思ったのは秘密ら。
物凄く気になっていたバカプリム三輪車もカツラ並というか、それ以下っぽいので安心して乗り回せるです・・・って、これいつ完成するんですかな(゜▽゜;)
そして今日も日は暮れる・・・謎。
2008年06月17日
責め
前回、余りにも衝撃的なDynamic Shadowの効果を見せられたため、えらい淡白というか誘導だけな日記だったのは気にしない(゜▽゜;)
余計なことをだらだらと書くものの、元々遅筆なのにくわえて面倒臭がりなため少し更新間隔が空くとそのままズルズル伸びてしまうんでしが、最近はflickrだけではなくWassrにも手を出してしまったので余計にアレでありんす。
日記は毎日とはいかないものの数日置きに書く感じでしが、flickrは時を選ばずストックする感じで次々に追加してしまい、アップしたものにコメントも書き込めるため簡易日記みたいな感じになる。
Wassrの方は購読関係にある知り合いに独り言をボソッという感じのものなので、1人で勝手にどうこうするものでは無いものの、会話モードに突撃してしまって日記のコメントのやり取り風な感じになる。
しかも写真を添付することが出来るので、Wassrで送ってしまうと画像のストック量自体が減るので更にあれでありんす。
そゆこって、なんか改めて日記を書く必要が無いのではないかと消極的な事を考えつつも、まとめみたいなものなのでヨロヨロと続けて行く事にしようと思う今日この頃、室温が30度なので今年初のクーラー稼動でありんす。
いつの頃からか、画像羅列の一言コメントが楽なことに慣れてしまい、手抜きっぽいでしが今日も今日とて箇条書き日記開始。
↓保護者不在。お金が無いので笑顔で待機・・・謎。

ミニシアターにある休憩所というか何というか、ちょいと空間が気になるので置いてみたんでしが、やはり本能というかなんというか、そこにイスがあれば座りますよな。
そしてそのまま利用されることになりました。
↓おあずけのネコ。

人の場合は良いんでしが、タイニーの場合はテーブルに顔がめり込みます。
ちなみに個室のイスは人間様用なので、タイニーが座るとイスの下に潜り込みます。
↓前回の影付きクライアント情報でウホウホしてた時の様子・・・謎。

コンパイル出来ずに影を体験出来ない者達は自力で影を作って満足しています。
↓帰省。

↓夕暮れにまったり。

↓近所の妖怪達も集まって来ました。

↓床上浸水。

Shadowクライアントを色々試している村長が水面の効果を試しているんでしが、なんか良い感じなのは秘密。
普段は火山岩の火責めにあっているため、水攻めが新鮮でありんす。
↓浸かりまくり。

↓水没。

順応性の高い生き物達は水の中でも平気です。
奥の方では水をまるで気にしない耳長鬼がゆったりと囲炉裏にあたっちょります。
普段から頭のデカイあちゃもちんは更にでかくなって中に住めそうです。
↓魔界村南東部で作業開始。

計画というほど大げさでは無いでしが、前々から区画を小さく区切って、それぞれ違う動画が扱えるようにしませんか作戦開始でありんす。
↓やっぱりこうなる。

画面は毎度のダンダッダダンダン♪でありんす・・・謎。
真ん中の通路を境に南北にそれぞれ4室。
南側の4室はそれぞれ独立した区画で、北側の4室とセンターの大型スクリーンは同じ区画のため連動しちょります。
先日の某ルートによる規制のため今までのURL指定では通用しなくなったため、新たに再生出来るアドレスを取得するのに時間が掛かるんでしが、何か気に入ったものを見つけてしまうとそればかり見てしまってアレなのは秘密れす。
↓邪神会議。

各所に散らばった魔界化計画のリーダー達が集まる某所に潜入。
数名トランス状態で中身が無かったのは秘密ら。
↓セカンドライフ誕生5周年記念イベントに参加するタイニー商店街の準備会場より。

なかなか謎でありんす。
↓こちらも同じく準備会場。

え~と、どこが準備ですか?ってな感じでありんすが、これが準備でありんす(゜▽゜;)
↓ホットケーキ発見。

いつの間にかアチャモちんがホットケーキをどこかからゲットして来て置いていたのを見つけたアチキはホットケーキ探しの旅に出掛けることにしたれす。
↓ALBATAというシムにあるcioccolata村。

ここで前々から何かが行われると聞いていたので早速向かってホットケーキを目指してクンクンと捜索開始。
↓発見したと思ったら、これは貰えないのでありました。

店舗にフリー品が置いてあるものと思っていたので店内を探しまわり、無いじょ~っと暴れていたんでしが、その後トレジャーハント式と知ったのは秘密れす。
↓ここはどこなのだだだ。

ホットケーキ屋さんのお店の近くにあったキーワードをゲッツして本店にテレポしたんでしが、それらしいところが見つからず、ウロウロ探してみるも分からない。
再び戻ってお店のブログを確認すると、どうやらあのシムで間違いないらしい。
そゆこってまた店舗前にある看板をクリックして本店にテレポしたところ、今度はちゃんとお店の前に辿り着いたのでありました。
どうやら同じシム内ではあるものの、別の場所に出てしまうテレポバグだった模様。
お店の中に有った箱の前で、先ほどのキーワードを発言・・・、発言・・・、反応ありませんよ?
箱をクリックしてからなのかとか色々試しても駄目。
そしてまた再び元の店に戻り、この店の近くに別の箱があるのかも? なんで店の中じゃなくてどこの店か分からない位置にこの箱はあるんですか? などと思いつつウロウロしていると入り口にクルクル回るイベント看板を発見。
読んでみました(゜▽゜;)
これは先に本店に設置してある箱の番号をチェックしてから、本店で確認したのと同じ番号の箱を会場で探し、再び本店に行くんですな・・・。
時間が余り無かったというか、この時点ではホットケーキしか知らなかったのでこの店だけ絞り込んで探し回ったのでありました。
↓にゃんとかなりました。

そゆこって無事ゲッツ(゜▽゜)v
ちなみにこのホットケーキはコピー不可のため、複数欲しいなぁってことで2個もらったんでしが、食いしん坊の某ヌコは10個も貰ったらしく、ありんこの刑です・・・謎。
↓ホットケーキげっつのお祝い会場・・・嘘でぇいす。

画面からは全然分からないでしが、SL5Bに参加予定でその出展ステージを作っているHPMD作業場でありんす。
あちきも写っているんでしが、我ながらアレがソレでコレなため良く分からないように写しております・・・謎。
↓無事ゲッツ出来てホッと一息の図。

画面は何か耳から離れないというか少し癖になってしもた感じの曲をハーフライフ2エンジンでアレンジした某人のMODPV。
なんちゅうか、SLでこういう感じのシェイプが使えるようになるのは夢のまた夢なんでそかなぁ。
指の動きとか欲しいだわさ・・・。
↓食いしん坊ちんが戦利品を広げるの図。

お餅ご満悦・・・謎。
口に咥えたタイヤキは反撃装置付きで、奪おうとするとアレです・・・更に謎。
ちなみにアチキは先のホットケーキとブランコをゲッツ。
どんなものがあるのか分からなかったので人が持ってるのを見てから探しに行ったんでしが、あのイベント宣伝箱に載っていたアイテムがもらえたのかもしんない・・・と今頃思ったりするのは秘密ら。
↓口封じされる。

今回cioccolata村で行われているイベント終了も間近な頃。
間に合わなーすと冷静な顔でうろたえる村長に超ズルイ方法で箱の場所を探し、また探しまくらなくても簡単に入手出来る取引を持ちかけていた悪人の秘密を知ったワチは口封じされました。
犯人は、も・ち・・・グフッ。
自分に一言。
動画見過ぎ・・・。
余計なことをだらだらと書くものの、元々遅筆なのにくわえて面倒臭がりなため少し更新間隔が空くとそのままズルズル伸びてしまうんでしが、最近はflickrだけではなくWassrにも手を出してしまったので余計にアレでありんす。
日記は毎日とはいかないものの数日置きに書く感じでしが、flickrは時を選ばずストックする感じで次々に追加してしまい、アップしたものにコメントも書き込めるため簡易日記みたいな感じになる。
Wassrの方は購読関係にある知り合いに独り言をボソッという感じのものなので、1人で勝手にどうこうするものでは無いものの、会話モードに突撃してしまって日記のコメントのやり取り風な感じになる。
しかも写真を添付することが出来るので、Wassrで送ってしまうと画像のストック量自体が減るので更にあれでありんす。
そゆこって、なんか改めて日記を書く必要が無いのではないかと消極的な事を考えつつも、まとめみたいなものなのでヨロヨロと続けて行く事にしようと思う今日この頃、室温が30度なので今年初のクーラー稼動でありんす。
いつの頃からか、画像羅列の一言コメントが楽なことに慣れてしまい、手抜きっぽいでしが今日も今日とて箇条書き日記開始。
↓保護者不在。お金が無いので笑顔で待機・・・謎。

ミニシアターにある休憩所というか何というか、ちょいと空間が気になるので置いてみたんでしが、やはり本能というかなんというか、そこにイスがあれば座りますよな。
そしてそのまま利用されることになりました。
↓おあずけのネコ。

人の場合は良いんでしが、タイニーの場合はテーブルに顔がめり込みます。
ちなみに個室のイスは人間様用なので、タイニーが座るとイスの下に潜り込みます。
↓前回の影付きクライアント情報でウホウホしてた時の様子・・・謎。

コンパイル出来ずに影を体験出来ない者達は自力で影を作って満足しています。
↓帰省。

↓夕暮れにまったり。

↓近所の妖怪達も集まって来ました。

↓床上浸水。

Shadowクライアントを色々試している村長が水面の効果を試しているんでしが、なんか良い感じなのは秘密。
普段は火山岩の火責めにあっているため、水攻めが新鮮でありんす。
↓浸かりまくり。

↓水没。

順応性の高い生き物達は水の中でも平気です。
奥の方では水をまるで気にしない耳長鬼がゆったりと囲炉裏にあたっちょります。
普段から頭のデカイあちゃもちんは更にでかくなって中に住めそうです。
↓魔界村南東部で作業開始。

計画というほど大げさでは無いでしが、前々から区画を小さく区切って、それぞれ違う動画が扱えるようにしませんか作戦開始でありんす。
↓やっぱりこうなる。

画面は毎度のダンダッダダンダン♪でありんす・・・謎。
真ん中の通路を境に南北にそれぞれ4室。
南側の4室はそれぞれ独立した区画で、北側の4室とセンターの大型スクリーンは同じ区画のため連動しちょります。
先日の某ルートによる規制のため今までのURL指定では通用しなくなったため、新たに再生出来るアドレスを取得するのに時間が掛かるんでしが、何か気に入ったものを見つけてしまうとそればかり見てしまってアレなのは秘密れす。
↓邪神会議。

各所に散らばった魔界化計画のリーダー達が集まる某所に潜入。
数名トランス状態で中身が無かったのは秘密ら。
↓セカンドライフ誕生5周年記念イベントに参加するタイニー商店街の準備会場より。

なかなか謎でありんす。
↓こちらも同じく準備会場。

え~と、どこが準備ですか?ってな感じでありんすが、これが準備でありんす(゜▽゜;)
↓ホットケーキ発見。

いつの間にかアチャモちんがホットケーキをどこかからゲットして来て置いていたのを見つけたアチキはホットケーキ探しの旅に出掛けることにしたれす。
↓ALBATAというシムにあるcioccolata村。

ここで前々から何かが行われると聞いていたので早速向かってホットケーキを目指してクンクンと捜索開始。
↓発見したと思ったら、これは貰えないのでありました。

店舗にフリー品が置いてあるものと思っていたので店内を探しまわり、無いじょ~っと暴れていたんでしが、その後トレジャーハント式と知ったのは秘密れす。
↓ここはどこなのだだだ。

ホットケーキ屋さんのお店の近くにあったキーワードをゲッツして本店にテレポしたんでしが、それらしいところが見つからず、ウロウロ探してみるも分からない。
再び戻ってお店のブログを確認すると、どうやらあのシムで間違いないらしい。
そゆこってまた店舗前にある看板をクリックして本店にテレポしたところ、今度はちゃんとお店の前に辿り着いたのでありました。
どうやら同じシム内ではあるものの、別の場所に出てしまうテレポバグだった模様。
お店の中に有った箱の前で、先ほどのキーワードを発言・・・、発言・・・、反応ありませんよ?
箱をクリックしてからなのかとか色々試しても駄目。
そしてまた再び元の店に戻り、この店の近くに別の箱があるのかも? なんで店の中じゃなくてどこの店か分からない位置にこの箱はあるんですか? などと思いつつウロウロしていると入り口にクルクル回るイベント看板を発見。
読んでみました(゜▽゜;)
これは先に本店に設置してある箱の番号をチェックしてから、本店で確認したのと同じ番号の箱を会場で探し、再び本店に行くんですな・・・。
時間が余り無かったというか、この時点ではホットケーキしか知らなかったのでこの店だけ絞り込んで探し回ったのでありました。
↓にゃんとかなりました。

そゆこって無事ゲッツ(゜▽゜)v
ちなみにこのホットケーキはコピー不可のため、複数欲しいなぁってことで2個もらったんでしが、食いしん坊の某ヌコは10個も貰ったらしく、ありんこの刑です・・・謎。
↓ホットケーキげっつのお祝い会場・・・嘘でぇいす。

画面からは全然分からないでしが、SL5Bに参加予定でその出展ステージを作っているHPMD作業場でありんす。
あちきも写っているんでしが、我ながらアレがソレでコレなため良く分からないように写しております・・・謎。
↓無事ゲッツ出来てホッと一息の図。

画面は何か耳から離れないというか少し癖になってしもた感じの曲をハーフライフ2エンジンでアレンジした某人のMODPV。
なんちゅうか、SLでこういう感じのシェイプが使えるようになるのは夢のまた夢なんでそかなぁ。
指の動きとか欲しいだわさ・・・。
↓食いしん坊ちんが戦利品を広げるの図。

お餅ご満悦・・・謎。
口に咥えたタイヤキは反撃装置付きで、奪おうとするとアレです・・・更に謎。
ちなみにアチキは先のホットケーキとブランコをゲッツ。
どんなものがあるのか分からなかったので人が持ってるのを見てから探しに行ったんでしが、あのイベント宣伝箱に載っていたアイテムがもらえたのかもしんない・・・と今頃思ったりするのは秘密ら。
↓口封じされる。

今回cioccolata村で行われているイベント終了も間近な頃。
間に合わなーすと冷静な顔でうろたえる村長に超ズルイ方法で箱の場所を探し、また探しまくらなくても簡単に入手出来る取引を持ちかけていた悪人の秘密を知ったワチは口封じされました。
犯人は、も・ち・・・グフッ。
自分に一言。
動画見過ぎ・・・。
2008年06月14日
もうグラショボとは‥
Dynamic shadows on Second Life

前回ちろっとだけ書いた影について・・・。
とにかく↓この動画を見ると吉。
この動画についての詳細はミヤオカ村長のブログを参照しちくらさい。

前回ちろっとだけ書いた影について・・・。
とにかく↓この動画を見ると吉。
この動画についての詳細はミヤオカ村長のブログを参照しちくらさい。
2008年06月12日
タイニーの夜明け
そゆこってどゆこって、ぐりぐりっと更新が滞ってしもちょりますが、どうもフリッカーにポイポイ画像を登録してコメントとか書いてしまうと日記を書くのが億劫になってしまうのでありました。
いっそのこと丸ごとフリッカーでいいかも? と思いつつ、日記として書くならこちらの方が書きやすいのでアレがソレでコレなのでよろすく・・・謎。
タイニーの夜明けとタイトルに書いてるでしが、先日リンデンライブラリィの追加で色々なアバターが加わったのはご存知の通り。
新しく加わったといっても、どうせ初期アバターですからなぁと中身を良く確認していない人も多いと思うんでしが、ワチもその1人でありんす(゜▽゜;)ウヒヒ。
影も追加されるとか更に進化しようとしている今日この頃のSLでありんすが、それよりなによりライブラィの中身ですよ。
(影についてはコレとかコレを参照してくだちい。)
で、その中身にエエェというような追加があったことを先日教えてもらったのでありました。
なんとこの中にタイニーのセットがあるですよ。
タイニーがあるということは当然体を変形させるAOが無ければならず、そのタイニー用AOに何と日本のタイニーではデフォルトなZigちんのタイニークラッシャーが採用されていたのでぇいす(゜▽゜)
SLでの認知度は高まりつつあれど、ファーリーや人型ロボットなどと違ってやはり特殊なシェイプやAOを使用するため異形な部類に属するタイニーでありんすが、今回ライブラリィに追加されたことでリンデン公認ということになるのでありまそか?
本当の公認というか採用というか、タイニーに市民権をというか、そういう意味では最初にキャラを作るところでタイニーが選択出来るようになるのが一番でありんすが、初めてSLに訪れた人が特殊なタイニーというかクラッシャーの扱い、シェイプの扱いをこなすのは厳しいので、それはまだ先の話かもしれませんな・・・。
確認していないでしが、さすがに作成時に選択は無いでそ? でそ(゜▽゜;)?
先日のタイニーアバターの宇宙展にリンデン関係者が大挙して訪れていたことからも、あの宇宙展が大きく影響しているのは言うまでも無いので宇宙展万歳でありんす。
そゆこってタイニーの未来は明るいのだだだのだ。
ここからは毎度のゴッソリ溜まった画像消化でありんす。
↓こちらPurgatorioシムのKINGDOM of SAND。

まぁなんというか、近寄っても良し、遠くからひいて見ても良しな場所で、アラビアンな雰囲気を味わえるのがグー。
↓ちょいとグローを試したりする。

カメラで使うフィルターのように色々とスクリーンショットを撮る時に効果が欲しいと思ったりしたので、グロー設定したプリムをHUDとして装備して遊んだんでしが、結構というかかなり良い感じになるのでありました。
↓焚き火のもとでデンデロデンデロ。

グローは余り強くすると飛び過ぎて訳が分からなくなるので低めで良いんでしが、色をつけたり、複数のプリムを色々な色にして重ねたステンドグラス風にしたり、太陽の時間を調整することで物凄く多用な表現が可能でありんす。
ちなみにHUDとして利用する場合はスクリーンショットの設定をHUDも含んで記録するようにしないと意味なすでありんす。ええ、意味なすをしました・・・。
↓砂漠の宮殿。

↓これは中心部付近のみグロー。

アラビアンナイトのようでありんす・・・って、そのまんまですな。
↓普通にアバターを撮るとモワンとしてシワ隠しにもなるのでポートレートにグーですよ。

↓ところ変わってワンコ屋。

基本はウサギなので耳が生えてきたようです。
↓エキサイティングカラーなあの人。トトーリーヨと名乗っています。

↓何かが違う・・・。

↓こちら大阪Tiny Kingdom。

以前は砂場地帯にあったカフェカモミールでありんすが、このつどタイニー商店街の南に水上カフェとして移転&改装されてオープンしますた。
砂場からは海を飛び越えて来る必要があるでしが、商店街からはヘコヘコ歩いて来れまっする。
元々カフェカモミールと言いつつタイニーカフェが通り名なのでタイニー商店街と繋がって吉でありんす。
↓馬も華麗に飛び込みます。隣のビキニで武装してる人はニコチン大王。

↓タイニーキングダムがリセットされるのでOsakaのニコチン酒場に退避するの図。

タイニーカフェにも有るんでしが、ここにもYouTubeがSL内で見れるテレビがありまっする。
画面はダンッダッダ、ダンダン♪でありんす・・・謎。
1.5パッチ出てますどぞよろしく・・・更に謎。
↓そして再びカフェに戻る。

古きよき大阪。
大阪府民は全巻買うのを義務にしてもいいと思うのは秘密ら(゜▽゜;)
マンガといいつつかなり文字が多いので、普通の単行本の数倍も読むのに時間が掛かってお得です。
ちなみにアチキが生まれて初めて買ったレコードはビジー・フォーの歌うコレだったりする。
↓あちこちでアレな大阪オーナー(-人-)

↓ズビッと所かわって、こちらMitsubishi何とかシム。

ここで配布されているスキューバダイビングセットを装着して海に潜ると、写真のように泳げまする。
ただし、売りの珊瑚巡りはとても短くてアレというか、場所自体も4つのシムがまたがる+地点にあるというソレなのでコレでありんす・・・謎。
↓こちら毎度の魔界村。いつもどおり噴火は元気です。

↓ミニシアターを作ってみる。

以前から動画が見られる装置を設置していたものの、今までのものはQT形式の物に限られていて、最近YouTubeもアドレスを変換することにより見られるようになったので、色々試していたりするのでありました。
↓ウサギ娘も驚きです。

↓アイスを食べちょります。

驚いたんじゃなくてハラペコだったらしい。
ワチは映画館といえば定番のオニギリです。
↓月にお城を建ててみる。

星の王子様ならぬ、月のオシシ様・・・謎。
↓中には入れませんけどな・・・。

↓特に意味無くボーッとするの図。

↓この空間は時の歪みがあります。

↓月なのでウサギと餅をつきます。

↓ウサギ達は近いです・・・謎。扉をひっぺがされて強制退去させられました。

↓和風ジャグジー。えんがちょ仲間が増えました。

↓天下統一を果たしたジグちん。

ちなみに今回の件で何かリンデンの方からあったのかというと、何も無いらしい。
何も無いというか、ライブラリィで使用するとの連絡すら無かったとのこと。
さすがリンドン・・・。
↓縁側に良く似合います。

↓暗黒面に落ちた息子と親子対決の図・・・謎。

久々にライトセーバーで遊んでみたんでしが、もう動きが凄いというか狂ったような感じで振り回す姿が最高です。
↓そして更に本格化するミニシアター。

↓バカスイッチが入らないように意識しつつグリグリする。

バカスイッチ抑制にはHOBOのアシュラムちんのアイテムを利用すると吉。
ちなみに複数のシアタールームを並べているでしが、土地が区切られていないため全部同じになってしまうのでありました。
しかし、近いうちに村長が区画割りしてくれる予定なのでグリグリです・・・謎。
そゆこって、文字数が少ない代わりに画像が多いため長くなってしもたですが、更に画像をお求めの方はflickrをご覧くだちい。
画像倉庫みたいなものなので似たようなものばかりでしがな(゜▽゜;)
いっそのこと丸ごとフリッカーでいいかも? と思いつつ、日記として書くならこちらの方が書きやすいのでアレがソレでコレなのでよろすく・・・謎。
タイニーの夜明けとタイトルに書いてるでしが、先日リンデンライブラリィの追加で色々なアバターが加わったのはご存知の通り。
新しく加わったといっても、どうせ初期アバターですからなぁと中身を良く確認していない人も多いと思うんでしが、ワチもその1人でありんす(゜▽゜;)ウヒヒ。
影も追加されるとか更に進化しようとしている今日この頃のSLでありんすが、それよりなによりライブラィの中身ですよ。
(影についてはコレとかコレを参照してくだちい。)
で、その中身にエエェというような追加があったことを先日教えてもらったのでありました。
なんとこの中にタイニーのセットがあるですよ。
タイニーがあるということは当然体を変形させるAOが無ければならず、そのタイニー用AOに何と日本のタイニーではデフォルトなZigちんのタイニークラッシャーが採用されていたのでぇいす(゜▽゜)
SLでの認知度は高まりつつあれど、ファーリーや人型ロボットなどと違ってやはり特殊なシェイプやAOを使用するため異形な部類に属するタイニーでありんすが、今回ライブラリィに追加されたことでリンデン公認ということになるのでありまそか?
本当の公認というか採用というか、タイニーに市民権をというか、そういう意味では最初にキャラを作るところでタイニーが選択出来るようになるのが一番でありんすが、初めてSLに訪れた人が特殊なタイニーというかクラッシャーの扱い、シェイプの扱いをこなすのは厳しいので、それはまだ先の話かもしれませんな・・・。
確認していないでしが、さすがに作成時に選択は無いでそ? でそ(゜▽゜;)?
先日のタイニーアバターの宇宙展にリンデン関係者が大挙して訪れていたことからも、あの宇宙展が大きく影響しているのは言うまでも無いので宇宙展万歳でありんす。
そゆこってタイニーの未来は明るいのだだだのだ。
ここからは毎度のゴッソリ溜まった画像消化でありんす。
↓こちらPurgatorioシムのKINGDOM of SAND。

まぁなんというか、近寄っても良し、遠くからひいて見ても良しな場所で、アラビアンな雰囲気を味わえるのがグー。
↓ちょいとグローを試したりする。

カメラで使うフィルターのように色々とスクリーンショットを撮る時に効果が欲しいと思ったりしたので、グロー設定したプリムをHUDとして装備して遊んだんでしが、結構というかかなり良い感じになるのでありました。
↓焚き火のもとでデンデロデンデロ。

グローは余り強くすると飛び過ぎて訳が分からなくなるので低めで良いんでしが、色をつけたり、複数のプリムを色々な色にして重ねたステンドグラス風にしたり、太陽の時間を調整することで物凄く多用な表現が可能でありんす。
ちなみにHUDとして利用する場合はスクリーンショットの設定をHUDも含んで記録するようにしないと意味なすでありんす。ええ、意味なすをしました・・・。
↓砂漠の宮殿。

↓これは中心部付近のみグロー。

アラビアンナイトのようでありんす・・・って、そのまんまですな。
↓普通にアバターを撮るとモワンとしてシワ隠しにもなるのでポートレートにグーですよ。

↓ところ変わってワンコ屋。

基本はウサギなので耳が生えてきたようです。
↓エキサイティングカラーなあの人。トトーリーヨと名乗っています。

↓何かが違う・・・。

↓こちら大阪Tiny Kingdom。

以前は砂場地帯にあったカフェカモミールでありんすが、このつどタイニー商店街の南に水上カフェとして移転&改装されてオープンしますた。
砂場からは海を飛び越えて来る必要があるでしが、商店街からはヘコヘコ歩いて来れまっする。
元々カフェカモミールと言いつつタイニーカフェが通り名なのでタイニー商店街と繋がって吉でありんす。
↓馬も華麗に飛び込みます。隣のビキニで武装してる人はニコチン大王。

↓タイニーキングダムがリセットされるのでOsakaのニコチン酒場に退避するの図。

タイニーカフェにも有るんでしが、ここにもYouTubeがSL内で見れるテレビがありまっする。
画面はダンッダッダ、ダンダン♪でありんす・・・謎。
1.5パッチ出てますどぞよろしく・・・更に謎。
↓そして再びカフェに戻る。

古きよき大阪。
大阪府民は全巻買うのを義務にしてもいいと思うのは秘密ら(゜▽゜;)
マンガといいつつかなり文字が多いので、普通の単行本の数倍も読むのに時間が掛かってお得です。
ちなみにアチキが生まれて初めて買ったレコードはビジー・フォーの歌うコレだったりする。
↓あちこちでアレな大阪オーナー(-人-)

↓ズビッと所かわって、こちらMitsubishi何とかシム。

ここで配布されているスキューバダイビングセットを装着して海に潜ると、写真のように泳げまする。
ただし、売りの珊瑚巡りはとても短くてアレというか、場所自体も4つのシムがまたがる+地点にあるというソレなのでコレでありんす・・・謎。
↓こちら毎度の魔界村。いつもどおり噴火は元気です。

↓ミニシアターを作ってみる。

以前から動画が見られる装置を設置していたものの、今までのものはQT形式の物に限られていて、最近YouTubeもアドレスを変換することにより見られるようになったので、色々試していたりするのでありました。
↓ウサギ娘も驚きです。

↓アイスを食べちょります。

驚いたんじゃなくてハラペコだったらしい。
ワチは映画館といえば定番のオニギリです。
↓月にお城を建ててみる。

星の王子様ならぬ、月のオシシ様・・・謎。
↓中には入れませんけどな・・・。

↓特に意味無くボーッとするの図。

↓この空間は時の歪みがあります。

↓月なのでウサギと餅をつきます。

↓ウサギ達は近いです・・・謎。扉をひっぺがされて強制退去させられました。

↓和風ジャグジー。えんがちょ仲間が増えました。

↓天下統一を果たしたジグちん。

ちなみに今回の件で何かリンデンの方からあったのかというと、何も無いらしい。
何も無いというか、ライブラリィで使用するとの連絡すら無かったとのこと。
さすがリンドン・・・。
↓縁側に良く似合います。

↓暗黒面に落ちた息子と親子対決の図・・・謎。

久々にライトセーバーで遊んでみたんでしが、もう動きが凄いというか狂ったような感じで振り回す姿が最高です。
↓そして更に本格化するミニシアター。

↓バカスイッチが入らないように意識しつつグリグリする。

バカスイッチ抑制にはHOBOのアシュラムちんのアイテムを利用すると吉。
ちなみに複数のシアタールームを並べているでしが、土地が区切られていないため全部同じになってしまうのでありました。
しかし、近いうちに村長が区画割りしてくれる予定なのでグリグリです・・・謎。
そゆこって、文字数が少ない代わりに画像が多いため長くなってしもたですが、更に画像をお求めの方はflickrをご覧くだちい。
画像倉庫みたいなものなので似たようなものばかりでしがな(゜▽゜;)


